『このゲームを好きでもあり、嫌いでもある人はいませんか?』に「広大な世界が広がっているように感じられるが、実際は〇〇がほとんどない。」

紅の砂漠
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投稿民:
まず最初に言っておきたいのは、プレイ時間は約55時間で、今のところゲームを楽しんでいるということです。しかし同時に、これほど複雑な気持ちになったことはありません。

世界の広大さが気に入っています。探検する感覚や、あらゆる場所に発見があるところが素晴らしいです。戦闘も楽しいですが、最適なコンボなど、まだまだ学ぶべきことがたくさんあります。ゲームのグラフィックは素晴らしく、装備もかっこいいです。

いつか自分がプレイしている時に、「ああ、この盛り上がりの理由が分かった」と思う日が来るだろう。

しかし、アンインストールしたくなる時もある。

ボス戦はそれほど面白くなく、パズルは非常にイライラさせられる(私は挑戦するのが好きだが、このゲームでは「YouTubeを見なければどうやってこんなことを知ることができたんだ?」と思う場面が何度もあり、それが私にとっては面白さを損なっている)。

ストーリーはひどい。サイドクエストもイマイチ。展開が単調に感じられることが多い。ボス戦も意味不明な時がある。

以前は、ゲームを再開して探索を続けたいと強く思った一方で、同時にやめたいとも思ったことは一度もありませんでした。

批判されるかもしれないことは承知していますが、同じような経験をした方はいらっしゃいますか?

村人A:
このゲームは、十分に楽しめるアクションアドベンチャーゲームです。
でも、私は主に猫を集めています。これは本当に素晴らしい猫収集ゲームです。

村人B:
私も動物を集めています。動物を集めて、ベースジャンプもします。プレイ時間は130時間ですが、ストーリーがとても面白いです。荷馬車を作るとか、人を探すとか、そんな感じだったと思います。よく分かりませんが。ボスを倒した数日後には、肥料をスコップで運んでいました。
村人C:
発売日にCDを購入し、2日前まではほぼ毎日、仕事から帰宅してから寝るまでプレイしていました。ところが、その頃から「魔法」が消えてしまったのです。探索、パズル解き、アビス、クエストやタスク、倒せないボス、説明不足なゲームシステム…すべてが、神秘的で刺激的な世界ではなく、退屈な雑用リストのように感じられてきました…。220時間プレイしてチャプター9に入ったばかりですが…少し休憩して、ゲームがもう少し進化するのを待つことにします。サイバーパンク2077に乗り換えようと思います…Steamで今、大幅割引中です!
村人D:
広大な世界が広がっているように感じられるが、実際は深みがほとんどない。このゲームには奥深いサイドクエストが欠けている。盗賊ギルドや闇の一党のような、裏工作や、プレイヤーが様々な出来事を決定できるような、包括的な世界観のことだ。

ゲームには決まったキャラクターが登場するストーリーがあるので、実現は難しいのは分かっていますが、そうなったら良かったのにと思います。

村人E:
まさにその通りです。分かりやすい例として農業が挙げられますが、紅の砂漠の農業実装はまさに冗談のようなものです。


村人F:
まさにその通り!おそらくそれが、彼らがこのゲームをRPGではなくアクションアドベンチャーとして売り出している理由の一つでしょう。

KCD2では、中世の世界が完全に再現されています。朝、人々の家を覗き見して、仕事に出かける前に朝食を食べる様子を見ることができます。大小問わず、すべてのクエストにはストーリーがあり、実際に起こりそうな「リアルな」出来事のように感じられます。これらはほんの一例にすぎません。このゲームでは、すべてが没入感を高めるように工夫されています。食事をする必要があり、食べ物が古くなると腐り、疲れ、体を洗わなかったり城のトイレを通らなかったりすると臭くなるなど、様々な要素が盛り込まれています。

紅の砂漠の容量が膨大になった今、それはもはや不可能だ。PAは量を重視した戦略をとっており、常に何かやることがあるのでゲームは楽しいという点で成功している。しかし、あなたが言ったように、見た目ほど奥深くはなく、設定は古典的なRPGゲームのように見えるものの、没入感のあるRPGというよりはRDR2に近い。


村人G:
とにかく単調なんです。登場人物の誰一人として、本当に理解したり、感情移入したりすることはできません。ヤンはもしかしたらそうかもしれませんが、それ以外は、世界を救っているという設定はあるものの、まるでフォレスト・ガンプのような体験をしているだけです。

君はただの通りすがりの人間だ。誰も重要じゃないし、何も重要じゃない。結末はもう知っているし、特に気にする気もない。

またプレイしたくなったらそうします。このゲームは人気が高いので、今後もコンテンツが追加され続けると思います。今後の進化を楽しみにしています。
村人H:
まさに私の気持ちと同じです。パズルはほとんどの場合曖昧すぎるし、ストーリーやセリフのほとんどは退屈極まりない。

村人I:
こういうクソみたいなパズルの中には、俺のプレイスケジュールとこういうことをやりたい気持ちを考えると、解くのに何週間もかかるものもあるだろう。

村人J:
そのうちの1つは、それまで使ったことのない、そしてそれ以降も使っていないボタンのスタイルを使っていたため、理解するのに30分もかかりました。
村人K:
プレイ時間は133時間ですが、確かに嫌いな点もいくつかありますが、このゲームの好きな点がそれを打ち消してくれます。

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