『このボス、本当に嫌いだ』に「こういうボス戦では無限矢ビルドが役に立つ」「FF7のハウスの敵を思い出させる」

紅の砂漠
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村人A:
こういうボス戦では、無限矢ビルドが本当に役に立つ。

村人B:
両方の炎と地面の突進スキルを付与した状態で、回転斬りを連打する。無敵時間でノックバックを防ぎ、体力と精神力を高める食べ物を食べ続ければ、簡単に倒せる。

村人C:
エンスネアで簡単に倒せたよ。できるだけ遠くにいればミサイルを連射してくる。文字通り最も壊れたボスだ。まるでデザイナーがAIにテストなしで最悪のボスと船を生成するように頼んだかのようだ。
村人D:
これは木製なので、火に弱いと思います。

村人E:
ええ、ゲーム自体は大好きだったんですが、このギミックボスは本当に大嫌いでした。簡単でもなく、難しくもなく、ただただイライラさせられるだけなんです。

村人F:
彼に密着して攻撃を続け、スタミナ切れにならないように。

赤い円が表示されたら、大砲に注目してください。

大砲が発射され始めたら、ボスに向かって回避してください。

士気が上がるまで繰り返す

真剣に言うと、これをやれば、戦いは笑ってしまうほど簡単になる。


村人G:
これはFF7のハウスの敵を思い出させる
村人H:
第11章に登場する2体の戦車ボスは、ゲーム全体を通して最も苛立たしい敵だ。距離を取ればミサイル攻撃で集中砲火を浴び、スタン状態にされてしまう。近づけば体当たり攻撃を受​​け、HPの80%を削られてしまう。

村人I:
ボスに飛び乗って弱点を突き刺し、跳ね返って轢かれる。
村人J:
あいつにはイライラさせられたよ、あのボディスラムはうざかったけど、十分距離を保っていれば、撃ってくるだけだから、ネイチャーズスネアを使って弾丸を跳ね返して、スピリット再生効果のあるものを食べて、それを繰り返すんだ。タイミングさえ掴めば、瞑想してスピリットを再生することもできるけど、爆発には気をつけろ、尻もちをつくぞ。

村人K:
それはもう通用しない。ミサイルは跳ね返されてしまう。このボスと同じような他のボスも同じだ。少なくともこのボスなら、安全な塔の上から自滅するのを待つだけでいい。

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