村人A:
まあまあだったと思う。おそらく「ストーリーズ」シリーズ3作の中では一番出来が良い方だろうが、JRPGのストーリーとしてはそれほど大したことではない。
アズリアは素晴らしいと思いましたが、2番目のエリアはストーリー全体にとって妙に不要に感じました。プレイヤーは「違反者」として紹介されますが、3番目のエリアで全てが一気に明かされるまで、そのことについてはあまり触れられません。サイドストーリーやサイドクエストを全て除外すると、展開が非常に急ぎ足に感じられます。
また、私が本当に驚いたのは、あなたがアズリアに戻った時、誰もあなたが去ったことに気づかなかったこと(国王を除いて)です。あまりにも都合が良すぎて、起こりうるあらゆる衝突を回避できていました。
とはいえ、エンディングは楽しめました。アマラが回復せず、アエンシンが死んでしまうのは少し切ないですが、希望に満ちた未来が描かれています。赤ちゃんのアエンシンが本当に可愛かったのも大好きです。あんなに小さいのに、最初はちょっと驚きました!
村人B:
レンジャーは広範囲を移動する傾向があるから、数日間サボる言い訳にはなるだろうね。
村人C:
冒頭と結末は非常に力強いが、中盤はやや失速するものの、登場人物たちが過去を発見していく様子は十分に興味深い。
村人D:
キャラクターやゲーム全体のデザインは気に入っているのですが、『Stories 3』はストーリーの質という点では『Stories 2』(『Stories 1』はプレイしていません)に劣ります。
戦争の王国に身を置くというスリルは、アズリアを離れた後には同じようなインパクトを持たなくなる。ストーリーと音楽の両面から見て、グラビモス以外にもっと「磨き上げられたモンスター」と戦えなかったのは少し残念だ。
ラタ(アズリア)には基本的に個性がなく、彼とライダー、あるいはルディとの絆も描かれていません。ラタVの方がはるかに興味深いキャラクターとストーリー展開があり、ライダーとの繋がりを築こうとしますが、ライダーは拘束装甲を装着したままです。そのため、ラタ(アズリア)はキャラクターというより命令のように感じられます。
村人E:
メインストーリーは好きだけど、アビリティなどをアンロックするためにクリアしなければならないサイドストーリーは、ただの退屈な作業に感じる。例えば、コーラは新しい武器を手に入れなければならないことにすごくこだわっていたけど、ようやくその理由が分かったと思ったら、すごく馬鹿げた理由だった。もし彼女の古い武器がそんなに特別なものなら、壁に飾っておけばいいのに。
村人F:
とても気に入ったけど、ラスボスは古龍以外、もしくは少なくとも大きな脅威となる存在が必要だ。
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