【アップデート】パッチノート バージョン1.01.00に対して…
村人A:
これはとてつもなく素晴らしい
村人B:
彼らはキャンプ内の宝箱の位置まで変えている。間違いなく警戒している。
村人C:
本当にそうなんです。前回のパッチノートで寄せられたコメントの多くに対応してくれました!私を含め多くの人が、飛行機能を使うと勢いが失われるのではないかと懸念していました。コミュニティの声に耳を傾けてくれて本当に嬉しいです。興奮が止まりません。
村人D:
馬のスピードが修正された!犯罪システムもちゃんと理にかなっている!パッチノートを読んでこんなに嬉しいと思ったことはない。フィードバックに耳を傾け、すぐに変更を加えてくれた開発者たちにビールをおごりたい。GOTYだ!
村人E:
ここには本当に素晴らしい変更点がいくつかあります。マウント、飛行スタミナの減少、鍵のかかったドアにキー操作が必要になったこと、そして多くのQOL改善などです。
このゲームと開発者の方々が大好きです。
村人F:
わあ、ざっと見ただけでは鍵の操作に気づかなかったよ。すごいね。役に立たない部屋で誤って鍵を使ってしまうのは本当にイライラしたから。しかも1週間くらいで修正してくれたんだね!
村人G:
初期の頃は、鍵がたくさん手に入ると気にしなくなるので、それが主な問題だった。とはいえ、今回の変更は良い変更であり、以前のやり方は奇妙な決定だったと言えるだろう。
村人H:
正面の扉が大きく開いている礼拝堂の脇の扉に鍵を無駄にしてしまったので、これはとても嬉しい変化です。
村人I:
飛行スタミナ消費量の削減、宝箱の移動、召喚可能なマウント5種、そして全体的なスタミナ消費量の削減、パールアビス、マジで大好きだよ
村人J:
鍵のかかったドアにも操作ボタンが付いて、鍵を無駄にすることがなくなりました。PA(パールアビス)は本当に聞いてくれています。
村人K:
すごい!今日は鍵を3本も使い切ってしまった。まさかドアがロックされているとは思わなかったんだ。
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