村人A:
まるで複数のゲームをミックスしたようなゲームです。実に様々な要素が盛り込まれています。ペットとして飼える動物は何でも飼うことができ、家を飾り付けたり、お金を投資したり、拠点を拡張したり、仲間を連れて行ったり、商品を梱包して荷車に積み込み、交易所に運んだり、マップを様々な方法で移動したりできます。きっと他にもたくさんあると思いますが、まだ挙げきれないほどです。釣りシステムは本当に良くできています。
今のところ、私の体験はかなり良いです。ストーリー自体は少し物足りない気もしますが、それは単に表現方法が平凡なだけかもしれません。
膨大な量の世界観や著名人が登場する… もっと大きな紛争のようなものもあるが、私はまだあまり詳しく調べていない。
できることの多さは驚くほどです。世界は美しく、馬に乗って田園地帯を走り回り、その景色を堪能するだけでも本当に楽しいです。まるで十数種類のゲームの要素が詰まっているかのようです。
私は少数派かもしれませんが、操作方法に慣れてしまえばそれほど悪くは感じませんでした。とはいえ、私はコントローラーの方が好みです(PC版でプレイしています)。
村人B:
戦闘はどんな感じですか?
村人C:
慣れるまでには時間がかかります。私は普段はマウスとキーボードでプレイしていますが、今回はコントローラーを選びました。コントローラーの操作は苦手なので、改めて練習するのは私にとって良い方法です。
とはいえ、コンボは最高です。覚える必要はありますが、自分のスキルをチェックして、コンボを再現しようとしてみてください。素晴らしいのは、流れるような動きができることです。例えば、RNキーを押しながら敵の大群の中で攻撃を繰り出し、Bキーで回避すると、ローリングしながら斬撃を放ち、再び攻撃の流れに戻ることができます。
また、ソウルシリーズよりも難易度が低いのも嬉しい点です。ソウルシリーズは私にとって少し不安な部分だったので。
最初のラスボスは簡単だ。2番目のラスボスは手強い。
村人D:
もしかしたら少数派かもしれないけれど、私は最初から楽しんでいた。
村人E:
『デス・ストランディング』も同じでした。プレイ開始直後から楽しめました。じわじわと面白くなっていくような感覚は全くなく、どんなゲームなのかすぐに理解できて、夢中になりました。だから、『紅の砂漠』もきっと同じように楽しめると思います。
村人F:
操作方法は序盤の大きな問題点であり、ほとんどの人が慣れると言うだろうが、特にコントローラーでは信じられないほど直感的ではない。この操作方法を考えた人は、間違いなく何か薬物を服用していたに違いない。
プレイ時間は20時間くらいですが、基本的な戦闘操作には慣れたものの、大きなコンボを繰り出すのは指でツイスターをやっているような感覚なので、絶対に試しません。それに、ボタン操作が重なり合う回数が異常に多いのも問題です。
いくつか不具合のあるシステムを除けば、ゲーム自体は悪くない。探索は、このゲームで一番楽しかった部分の一つだ。
村人G:
基本的な行動で、何となく違和感を覚えるものにはどんなものがありますか?
操作方法を確認しましたが、キックがYボタン、ジャンプがXボタンに割り当てられているため、常に間違ったボタンを押してしまうのではないかと心配です。また、しゃがみが左スティック押しに割り当てられているのも気になります。エルデンリングでは激しい戦闘中にしゃがみっぱなしになってしまったので、しゃがみを完全に無効にしました。さらに、ロックオンが方向キーの下に割り当てられているのも違和感があります。
村人H:
ロックオンできるなんて?初めて知った。
村人I:
個人的にはソフトロックとハードロックがあるのが気に入っています。十字キーの下を押すとうまくいきます。
村人J:
最初から素晴らしいと思っていましたが、他の人も言っているように、プレイ時間が長くなるほど劇的に良くなります。
探検が好きなら
村人K:
私は探検が大好きで、それが一番好きなジャンルです。あとパズルゲームも好きです。
村人J:
どちらも揃っています! ちょっと難しいパズルもあります。難しくなくても楽しめるパズルもあれば、私を悩ませたパズルもありました。
村人L:
探索が好きなら、正直言ってこれ以上のサンドボックスゲームは他にないと思います。最初のエリアだけでも、ほとんどのゲーム全体よりもやることがたくさんあります。
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