『なぜみんなヤンを嫌うの?』に「人を危険に晒すものばかり」「自分がやるべきことを私にやらせようとしていたから」

紅の砂漠
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村人A:
もうあの男を付き添いたくない

村人B:
いつも何かしらの計画を企んでいて、誰かの助けを必要とする友人が大嫌いだ。しかも、彼の計画のほとんどは、何らかの形で人を危険に晒すものばかりだ。

村人C:
ヤンが嫌いなのは、現実にもこういう「友達」がいて、いつも自分がやるべきことを私にやらせようとしていたから。
村人D:
私の場合、「ねえ、一緒に行こうよ、これをやらなきゃいけないんだ」と言っておいて、彼は別の方向に行ってしまうんです。キャンプで何をしてほしいか教えてくれれば、喜んでやりますよ。

村人E:
これが本当に腹立たしい。なんで馬に乗って彼の後をついて行かなきゃいけないんだ?頼みたいことがあったら、さっさと頼んで、目標地点を教えてくれよ。5分もついて行かせておいて、「じゃあ、あとは任せるよ」なんて言うなよ。

村人F:
マーカーまでついてくるというレベルではなく、もし彼がマーカーではなくキャンプに戻ってくれたら私ができるペースの4分の1のペースでついてくるというレベルだ。

ゲーム自体は気に入っているのですが、基本的なゲームシステムを学ぶためのお使いクエストはすぐに飽きてしまいました。

村人G:
開発者がヤン関連のクエストや目標をすべて自動完了するようにして、その後ヤンをゲームから削除するパッチを当てれば、このゲームは私にとって間違いなく10点満点中9点になるだろう。
村人H:
クリフとの飲み歩きがもっと冒険的で、酔っ払いの世話をしているような感じでなければ、彼に対してそれほど神経質にならなかっただろう。

RDR2には素敵なシーンがいくつかあった。レニーとアーサーのシーンは最高だった。


村人I:
このタイプのキャラクターには、この設定は適切ではない。

グレイメイン族は故郷を追われ、クリフへの大きな恩義によって新たな居住地を見つけた。これは非常に寛大な報酬であり、グレイメイン族は不安定な立場にあるため、ヘルナンドの指導者たちの目に好印象を与えるよう最善を尽くす必要があるのは明らかだ。

では、ヤンは何をしたのか?彼は窃盗を働き、エルナンで公共の秩序を乱し、グレイメインのリーダーをこれらの行為の共犯者にした。何だって?

他のグレイメインたちが彼の足を折ったり、追放したりしない世界なんて、一体どこにあるだろうか?

彼はまた、このゲームに全体的に欠陥のある脚本(特にグレイメイン家に関するもの)の一部でもあり、プレイヤーが見る行動と他のキャラクターの反応が一致していない。ヤンは陽気でパーティー好きの人物として語られているが、プレイヤーが見るのは自己中心的なアルコール依存症の男だけだ。
村人J:
私のアルコール依存症の父を思い出させる。

村人K:
そう、まさにこれだ。彼らはこの行動と、それが周囲の人々に与える影響を的確に捉えている。

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